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Die Sippen

Das Land Argath'yl ist in verschiedene Gebiete aufgeteilt, diese werden von den verschiedenen Sippen oberhäupte, Jarls, regiert.

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Es gibt insgesamt 10 Großsippen. Eine Großsippe herrscht über ein Gebiet in Argath`yl. Die 10 Gebiete decken als das ganze Land ab.

Ausgenommen vom Besitz der Großsippen sind heilige Stätten, Zwergenstädte/Siedlungen sowie Elfensiedlungen.

 

Eine Großsippe besteht aus allen Familien, Höfen, Festungen usw. die auf ihrem Herrschaftsgebiet liegen. Hierbei liegt nicht zwangsläufig eine Verwandtschaft mit den einzelnen Familien vor. Ein Anführer einer Sippe hat automatisch einen Sitz im Rat Argath`yls, welcher momentan die Groß-Königsherrschaft ersetzt.

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Das Recht eine Großsippe darzustellen, wird nicht leichtfertig vom Rat vergeben, sondern errungen und durch die Kirche abgesegnet. Da momentan in Argath`yl unter den verschiedenen Sippen Frieden herrscht und dies so bleiben soll, (da alle Gebiete viele Männer und Frauen in den letzten 2 Kriegen verloren haben,) - wurden die letzten Festlegungen der Grenzen und das letzte Sippenrecht von der Kirche des Torm vergeben.

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Andere Wörter die häufig verwendet werden sind Haus, Clan oder Familie. Zum einen ist Sippe eine Bezeichnung für eine Großfamilie mit gemeinsamer Herkunft und mit religiöser, wirtschaftlicher und politischer Funktion. Die Sippe ist damit ein unscharfer Begriff für die Gesamtheit der Blutsverwandtschaft und Schwägerschaft einer Person in auf- und absteigender Linie, einschließlich der Seitenverwandten, ihrer Ehe­partner und Nachkommen. In der Ethnologie ist die Bezeichnung eng mit dem Clan verbunden.

Die Sippe Armbjörn

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Regieren über die Region Steinwald, deren Hauptstadt ist Balhaven. Größere Siedlungen sind Vetur’rokk, Ja‘rokk und Adlerstad. Die Bevölkerung liegt bei ca. 4.900 Einwohner.

 

Das Wappen von Armbjörn ist schwarz mit einem blauen Bärenkopf und blauen Rand. Der Leitspruch des Hauses lautet: „Wir sind der Wall“

 

Östlich von der Hauptstadt gelegen. Mürrische Krieger, welche fast alle von einer außerordentlichen Größe und Breite gesegnet sind. Anders als andere Sippen in Argath`yl ist diesen besonders der Bär heilig, von dem sie sich abstämmig fühlen. Obwohl sie könnten, versuchen sich die Armbjörner kaum am Handel mit Holz, denn sie versuchen die Wälder so gut es geht unberührt zu lassen. Dort soll es „heilige Stätten“ geben. Orte der Bären und der Naturgöttin, welche zu sehen sie unwürdig sind. Jedes Mal, wenn ein Armbjörner versucht zu tief in die Wälder einzudringen zieht ein mysteriöser Nebel auf. So kriegerisch die Armbjörner doch nach außen zu sein scheinen umso respektvoller gehen sie mit Ihren Wäldern um.

 

Beziehungen:

Die Armbjörner sind pauschal gesagt, eher mürrisch und oft misstrauisch. Große Bündnisse haben Sie wenn nur zu Kriegszeiten und bewahren sich ansonsten eine sehr neutrale Haltung zu allen anderen Sippen. Nur gegenüber den Stolzenbrechern kann es schon mal zu unterschwelliger Abneigung kommen, da Sie deren Holzwirtschaft nicht immer gutheißen können. Bündnisse und Zugeständnisse in Friedenszeiten einzugehen, würde für Armbjörner dem Eingestehen von Schwäche gleichkommen, - man muss schon sehr clever und redegewandt sein, um sie überreden zu können. 

 

Familie

  • Jarl: Skjölnir Weißpelz Armbjoern

  • Frau: Ursa – die Bärin - Armbjoern

  • Kinder: 2 Söhne, 2 Töchter – Ein Sohn bereits zum Eisenstreiter berufen

Die Sippe Eberreiter


Regieren über die Nordmarsch, deren Hauptstadt ist Hauerfels. Größere Siedlungen sind Fjordhain, Myrtal und Nebelwacht. Früher war auch Norhausen eine größere Siedlung, doch durch die ständigen Ork angriffen wurde sie zerstört. Nun befindet sich die Siedlung im wiederaufbau. Die Bevölkerung liegt nur noch bei ca. 1.800 Einwohner. Die Region muss sich erst mal wieder erholen.


Das Wappen der Eisreiter ist schwarz mit einem grünen Eber drauf und grünen Rand. Der Leitspruch des Hauses lautet: „Mit dem Kopf durch den Schild“


Das Gebiet der Eberreiter, ist eins, um das sie nie beneidet wurden. Nah an den Nordlanden gelegen waren es vor allem die Eberreiter welche die Hauptwucht sämtlicher Vorstöße der Orks abgefangen haben und waren auch die mit den meisten Verlusten. Die Eistellung und der Glauben derer die hier ihr Leben verbringen hat sich leicht gewandelt - so glauben die Eberreiter am stärksten daran, dass es nicht wichtig sei ein langes, sondern vor allem ein Ruhmreiches Leben zu führen. Daher sagt man in Argath`yl auch: „Ein Eberreiter ist mindestens so stur wie das Namensgebende Tier. Und 10-mal so mutig.“


Beziehungen

Die Eberreiter haben keinen Zwist mehr mit anderen Sippen. Lediglich mit den Stolzenbrechern hatten sie vor etlichen Jahren einmal eine offene Fehde, welche aber durch die beiden derzeitigen Jarls aus der Welt geschaffen wurde. Eine „eigentlich“ gute Verbindung zu den Eisenwölfen, da diese die Nordmarschen vor ein paar Jahren befreit hatten, als die Eberreiter dies nicht mehr vermochten. Die Eber sind immer noch ein wenig gekränkt.


Familie

  • Jarl: Godrik „Feindhammer“ Eberreiter

  • Frau: 1. Frau Mila – Im Krieg gegen die Orks zu Tode gekommen

  • 2. Frau Skjella – Jünger als Godrik, Mutter seines letzten Sohnes.

  • Kinder: Einen letzten Sohn im Kindesalter –

  • Alle anderen Kinder des Jarl Godrik starben im Krieg gegen die Orks, und werden von der gesamten Sippe als Helden verehrt.

Die Sippe Eisreiter


Regieren über das Westland, welches Nord-Westlich gelegen ist. Deren Hauptstadt ist Skarsvag. Größere Siedlungen sind Is'Reidh und Vestrudde. Die Bevölkerung liegt bei ca. 3.400 Einwohner.

 

Das Wappen der Eisreiter ist weiß mit einem blauen Pferd drauf und blauen Rand. Der Leitspruch des Hauses lautet: „Der Kälte zum Trotz“

 

Als Bewohner der kargen und Menschenfeindlichen Nord-Westküste, haben Sie ihren Namen wegen Ihrer Verbundenheit zu ihren mächtigen Kaltblütern und waren die einzigsten, welche eine gepanzerte Kavalerie bis jetzt ins Feld führten. Eine Sippe großer Krieger, welche unter den Ork-Angriffen der letzten Jahre neben den Eberreitern am meisten zu leiden hatte - aber durch ihre bergigen Kliffs oftmals einen Vorteil gegenüber den Orks hatten.

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Beziehungen

Gute Beziehungen zu den Zwergen, Haukrin und Faolan. Leben von Fischfang, Jagd und Handel

 

Familie

Jarl: Isleif "der Schnelle" Eisreiter

Die Sippe der Eisenwölfe

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Regieren über die Nordauen, deren Hauptstadt ist Schwertbucht. Größere Siedlungen sind Flusslauf, Himmelswacht, Dunkelwasser und Honigshain. Die Bevölkerung liegt leider nur noch bei ca. 3.200 Einwohner.

 

Das Wappen der Eisenwölfe ist weiß mit einem schwarzen Wolfskopf drauf und schwarzen Rand. Der Leitspruch des Hauses lautet: „Eisern von innen, Eisern von außen“

 

Die jüngste Sippe ist die Eisenwolf-Sippe. Die Eisenwölfe haben vor nicht 2 Jahren ihre Länderreien und die Sippenwürde dadurch erlangt, sich besonders im Krieg gegen die Chaosanhänger und Orks des Nordlandes hervorgetan zu haben.

Tjorn Bjornson, welcher eine mutige Gruppe von Freikämpfern anführte, die er nach den ruhmreichen Eisenwölfen vergangener Tage getauft hatte, konnte durch die Hilfe seiner Freunde und Weggefährten in den letzten Jahren immer wieder Siege zum Wohle des ganzen Landes erringen. - zu einem hohen Preis. Viele dieser Gefährten haben diese Konflikte mit dem Leben bezahlt, doch dazu beigetragen Argath`yl zu befreien und dem Land seine Würde zurück zu geben.

 

Der letzte Große Sieg, den die Eisenwölfe errungen haben, war die Erfüllung einer Prophezeihung: So wurden die „Tränen der Miél“ den Orks abgerungen und an ihren Ursprünglichen Platz zurück gebracht. Dieses Ereignis setze viele weitere in Gang. Unter anderem die „Rückkehr der Elfen“, oder auch mysteriöse Vorgänge in der Magierakademie von Falar…

 

Für Tjorn und die Seinen aber war das Bedeutendste, dass der oberste Hohepriester Torms den Eisenwölfen die Nordauen anvertraute. Dieses Gebiet wurde vom Torm-Tempel verwaltet, seid die dort ehemals herrschende Großsippe im letzten Krieg vernichtet wurde. Damit wurde Tjorn zum Jarl erklärt und zum Than einer Sippe. Seine Sippe taufte er, um seine gefallenen Leute und „die ersten Eisenwölfe“ zu ehren, auf den Namen Eisenwolf.

 

Beziehungen

Die Magier, Zwerge und einige andere Jarls begrüßten diese Ernennung, - hatten sich die Eisenwölfe in der Vergangenheit doch als verlässliche Verbündeten bewiesen. Andere wiederrum, welche die fruchtbaren Nordauen gerne für sich selbst gehabt hätten, stehen den Eisenwölfen bestenfalls neutral gegenüber. - Auch ist es nicht unbedingt hilfreich, dass Tjorn keine Linie vorzuweisen hat, die im Falle seines vorzeitigen Todes, was bei seinem Lebensstil wahrscheinlich ist, die Sippe übernimmt. Im schlimmsten Fall droht dann eine Übernahme durch eine andere Familie oder eine Neuvergabe der Sippenwürde an jemand anderen Würdigen. - Politisch schwierig, weil dann alle Handelsabkommen mit den Wölfen für die Zukunft nichtig werden würden.

 

Familie

  • Jarl: Tjorn, der Narbige, Eisenwolf

Die Sippe Faolan

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Regieren über die Eisenküste und somit auch über die Zitadelle Wolfslaue. Wolfsklaue ist die Hauptstadt der Region. Größere Siedlungen sind Felsküste, Jarnborg, Faunhain und an den Minen an der nördlichen Grenze zu Haukrin, Kresla. Die Bevölkerung liegt bei ca. 6.300 Einwohner.

 

Das Wappen der Faolan ist violett mit drei schwarzen Wölfen und schwarzen Rand. Der Leitspruch des Hauses lautet: „Mit Krallen und Zähnen“

 

Die Faolan gelten als besonders begabt auf der politischen Bühne und böse Zungen würden sogar behaupten, man könne sie „hinterlistig“ nennen. was allerdings nur auf den derzeitigen Jarl zurückzuführen ist. Die Faolan haben es immer verstanden ihrer Konflikte fast nur über Politik und Machtdemonstrationen auszutragen und verfügen aufgrund dessen über das wohl größte „stehende Heer“ der Nordlande.

Aufgrund ihres Reichtums durch den Eisenhandel konnten sie vor einigen Jahren eine nicht unerhebliche Anzahl Söldner anheuern, welche ein großer Teil ihrer Streitmacht bilden. Ist einer der wenigen Sippen, welchen nachgesagt wird auf Raubzüge in den Süden fahren, was aber nie offiziell den anderen Jarls bestätigt wurde.

 

Beziehungen

Die Faolan „beherrschen“ den Westen. So oder fast so, kann man die politische Lage dort beschreiben. Durch Blutbünde und Handelsverträge, haben sie Haukrin und die Eisreiter als Verbündete über viele Jahre halten können. Ebenfalls Tyr'ylva begegnet Ihnen mit großen Respekt aufgrund ihrer Macht, missbilligen aber die ganzen Söldner in Ihren Reihen.

Zum Osten bewahren sich die Faolan ein gesundes „neutrales“ Verhältnis, wenn auch offen ist, dass die Sippen Eberreiter und Eisenwolf dem derzeitigen Jarl der Faolan wenig am Herzen liegen. Was zu dieser Abneigung führte ist für viele Argath`yler

 

Familie

  • Jarl: Horrik „der schlaue“ Faolan.

  • Frau:

  • Kinder:

Die Sippe Haukrin

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Regieren über die Falkenberge, als direkter Nachbar der Eisreiter. Deren Hauptstadt ist Avkrok. Größere Siedlungen sind Horikstadt und Nordwacht. Die Bevölkerung liegt bei ca. 2.900 Einwohner.

 

Das Wappen von Haukrin ist weiß mit einem braunen Falken darauf und braunen Rand. Der Leitspruch des Hauses lautet: „Sieht alles“

 

Anders als alle anderen Sippen, haben diese Ihre Siedlungen fast ausschließlich auf den Bergen und teilweise in Höhlen angelegt. Die Täler betreten sie nur zum Jagen und handeln.

 

Beziehungen

Verbündete der Sippe sind schon seit generationen die Faolan und Eisreiter. Gespanntes Verhältnis zu den Zwergen. (Stollen-Konflikt) Nach außen hin sind sie sehr verschlossen.

 

Familie

Jarl: Brunna Haukrin

Die Sippe Sommerled

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Regieren über die Südauen, deren Hauptstadt ist Binnental. Größere Siedlungen sind Sturmspitze und Tifal. Die Bevölkerung liegt bei ca. 4.700 Einwohner.

 

Das Wappen von Sommerled ist weiß mit einem gelben Fisch und gelben Rand. Der Leitspruch des Hauses lautet: „Wir horten und harren“

 

Die Sommerleds werden gerne von anderen Argath`ylern als „Die da hinten/da unten“ bezeichnet. Diese verbale Abgrenzung kommt daher, weil die Sommerleds am wenigsten mit der Lebenskultur der übrigen Nord zu tun haben. Ihre Welt ist der Handel mit fernen Ufern. In Binnental, bekommt man zu jeder Jahreszeit den besten Wein aus aller Welt, sowie auch exotische Stoffe und Mode aus fernen Ländern. Die Jarls der Sommerleds waren immer für ihr Geschick mit Geld, weniger aber für kriegerische Qualitäten bekannt. Seit langem schon hat „eine Liebe zum Frieden und Wohlstand“ in der Sippe Einzug gehalten und auch das zusammenhalt-Gefühl was andere Sippen verbindet und stärkt, ist hier nur sehr schwach ausgeprägt. Bewundert wird das, was Geld bringt – und das ist meist nicht der Krieg, außer der damit verbundenen Anstiegen von Ressourcen-Kosten. Für den Erhalt der Ordnung unterhält der Jarl, Söldner aus dem Süden. Ein Affront in den Augen viele anderer Sippen.

 

Beziehungen

Die Sommerleds stellen sich gerne gut mit Sippen die Ebenfalls eine Hand für den Handel haben. So haben sie seit Jahren schon ein festes Handelsabkommen mit Stolzenbrecher und Faolan. Sturmhaupt kauft ebenfalls auf den Märkten der Süd-Auen ein, obwohl das Verhältnis spürbar kühler geworden ist – so hat der derzeitige Jarl Sommerled das Ausbleiben seiner järlichen Spende an den Miél-Tempel mit dem Tod Skiryls begründet. Zwischen den beiden Jarls gab es hier eine Art Abkommen, was mit dem Ableben Skiryls nichtig geworden sei.

Aus unerfindlichen Gründen „strafen“ die Sommerleds ihre direkten Nachbarn, die Eisenwölfe mit unannehmbar schlechten Handelsbedingungen. Man munkelt dies läge daran, weil Sommerled gerne einen Teil der Nordauen an sein Gebiet anschließen wollte und es ihn „hart getroffen“ habe, als der Tempel die Sippenwürde und somit die ganzen Nordauen einem „Familienlosen“-Emporkömmling überlassen habe. Die Begründung, dies sei aufgrund von kriegerischer und göttergefälliger Leistung geschehen, lassen die Sommerleds bis heute nicht gelten.

 

Familie

Jarl: Ingvar der güldene – Sommerled

Söhne: 5 Söhne von 4 verschiedenen Frauen

Eine Tochter: 20+ Jahre alt – wünscht sich Eisenstreiter werden zu dürfen, (sehr zum Missfallen der restlichen Familie)

Die Sippe Stolzenbrecher

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Regieren über den Westforst, deren Hauptstadt ist Norodar. Größere Siedlungen sind Frostquelle, Farinlifa, Steinbach,

Hochwaaer und Lichtefels. Die Bevölkerung liegt leider nur noch bei ca. 3.500 Einwohner.

 

Das Wappen der Stolzenbrecher ist grün mit einem weißen Hirschkopf und weißen Rand. Der Leitspruch des Hauses lautet: „Stark, stolz und unantastbar“

 

Die Herrscher des Westforstes. Wirtschaftlich eine der 3 stärksten Sippen in Argath`yl, aufgrund ihres immer gefragten Handelsgutes Holz. Wer gutes Holz braucht bezieht es von hier. Aufgrund dieser Monopolstellung ist die Stolzenbrecher-Familie kaum angreifbar gewesen, und konnte sich ihre Siege „kaufen“. Das änderte sich mit dem Aufkommen eines Nurgle-Kultes, welcher die Wälder lange Zeit besetzte, die Bäume verdarb und die Tiere verenden ließ. Diese Krise hätte die Stolzenbrecher fast ausgelöscht. Nun sind die Stolzenbrecher dabei wieder zu alter größe zu wachsen und pflegen ein gutes Verhältnis zu den Eisenwölfen, aber auch zu Faolan… was für Spannungen sorgt.

 

 

Beziehungen

Die Stolzenbrecher sind eine sehr angesehene Sippe und gelten weithin als Ehrenhaft und vertrauenswürdig. Sie haben nicht zwangsläufig viele Verbündete, da sie sich sehr genau aussuchen wen sie als „Freund“ betrachten, aber sie haben als einzige Sippe in ganz Argath`yl KEINE offenen Fehden oder Rivalitäten zu anderen Sippen. Ihre letzte Auseinandersetzung mit einer anderen Sippe hatten sie vor etlichen Jahren, noch vor dem großen Invasions-Krieg. Dieser Zeit hatte der Vater des Jetzigen Jarls einen erheblichen Streit mit dem Oberhaupt der Eberreiter. Dieser Konflikt wurde aber vor kurzem entgültig beigelegt, als die Stolzenbrecher eine große Menge Hilfsgüter in den Norden sandten um den Opfern der orkischen Blutjagd zu helfen.

Desweiteren pflegen die Stolzenbrecher eine starke Verbindung zu Sommerled im Osten, welche die größten Abnehmer für Holz sind.

Viele der anderen Jarls möchten die Linie des jetzigen Jarls gerne weiterhin als Herrscher des Westforstes sehen und würden sich gerne durch eine eventuelle Hochzeit einem Ihrer Söhne, mit dieser Familie verbinden, weshalb die Tochter des Jarls eine sehr gefragte junge Frau ist.

 

Familie

  • Jarl: Ragnar „der humpelnde“ Stolzenbrecher

  • Frau: Solveig

  • Kinder

    • Tochter: ...folgt noch 

    • Sohn: Fehlgeburt

Die Sippe Sturmhaupt

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Regieren über die Steilküste, deren Hauptstadt ist Anthorian. Größere Siedlungen sind Birkdorf, Steinwurf und Schattenwald. Die Bevölkerung liegt bei ca. 6.000 Einwohner.

 

Das Wappen von Sturmhaupt ist weiß mit einem roten Greifen und rotem Rand. Der Leitspruch des Hauses lautet: „Mit Roten Fängen und weißen Schwingen“

 

Die Sturmhaupt-Sippe sitzt im mittleren Osten Argath`yls und verfügt mit Anthorian über eine der größten Hafenstädte des Landes. Ausserdem befindet sich der Großtempel der Miél in Anthorian, was ihre besondere Beziehung und Verehrung der Naturgöttin erklärt.

Die Sturmhaupt-Sippe blickt auf eine ruhmreiche Ahnenreihe zurück und kann nicht ohne Stolz von sich behaupten, einige der bedeutendsten Helden der argath`ylischen hervorgebracht zu haben. Die Kriegertradition ist ein fester Bestandteil ihrer Lebensweise.  Obwohl die direkte Nähe zum Meer vorhanden ist, bezieht diese Sippe Ihre Nahrung doch eher von Feldern und Wäldern, die – ganz wie es durch die Nähe zu Miél zu erwarten ist – immer eine reiche Tafel für die Sturmhaupt-Sippe bereithält.

 

Beziehungen:

Die Sturmhäupter sind – wenn man sowas denn von den Nord behaupten kann – „Fromm“ beziehungsweise, sehr Götterfürchtig. Sie sind all Jenen wohlgesonnen, die sich um die Götter verdient machen, und sich ehrenhaft verhalten.

Zu den Armbjörnern pflegen sie ein gutes Verhältnis, und ebenfalls den Eberreitern und Eisenwölfen sind sie mittlerweile wohlgesonnen. Zu allen anderen Familien haben sie ein eher neutrales Verhältnis, wenn man auch erwähnen muss, dass die aktuelle Jarl – die Tochter vom kürzlich verstorbenen Skiryl Sturmhaupt – Den Sippen Faolan und Haukrin zu misstrauen scheint.

 

Familie

·Alt-Jarl: Skiryl, Rotauge – Sturmhaupt. – letzten Winter verstorben

·Jarl: -Name folgt- Sturmhaupt. Von Ihrer Sippe bestimmte Jarl – Tochter von Skiryl

·Sohn von Skiryl – 17 Winter alt.

·Filla Sturmhaupt. – Schwester von Jarl

Die Sippe Tyr'ylva

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Bewohner der Wolfstal-Region und somit nahe am Nordland und direkter Nachbar der Eberreiter. Deren Hauptstadt heißt auch Wolfstal. Größere Siedlungen sind Norwind, Sverd und Blokkering. Die Bevölkerung liegt bei ca. 3.800 Einwohner.

 

Das Wappen der Tyr'ylva ist schwarz mit einem roten heulender Wolf drauf und roten Rand. Der Leitspruch des Hauses lautet: „Mögen Sie murren; Es wird so werden“

Starke, verbissene Krieger dessen Glaube an die Götter unerschütterlich ist. Ihrer Meinung nach zeigt Torm einem auf, dass der Gerechtigkeit ebenfalls genüge getan ist, wenn man einen gerechten Kampf ZUM Feind trägt, anstatt abzuwarten. Diese Einstellung hat Ihnen gegen die Orks große Siege beigebracht. So bedeutende Siege, dass dies ihre Verluste aufgewogen hat.

 

Beziehungen

Tyr`ylva verhält sich immer neutral. Von innigen Freundschaften mit anderen Sippen halten diese nicht viel. Leben von Jagd, Ackerbau. Wenig Handel mit anderen.

 

Familie

  • Jarl: Eynrik, der Schwarze, Tyr'ylva

  • Frau: Name folgt

  • Kinder: Sohn – Name folgt  

  • 2 Weitere Söhne

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